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ゲーム理論進化ゲーム理論, EGT: プレイヤーを、計算する主体としてではなく、淘汰の対象となる、戦略の担い手として捉える、ゲーム理論の一分野。1973年、メイナード・スミス&プライスが確立した。

同義語:
進化ゲーム理論, EGT
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