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【ゲーム理論】明示的なコミュニケーションなしに、行動の調整を可能にする、共有された理解。シェリングの概念。【分類法】Focus: 動的タクソノミーにおいて、利用者がその時点で絞り込んでいる情報の部分集合。

同義語:
Focus, , Focal Point, フォーカル・ポイント,
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