ゲーム理論の最も有名な事例として「囚人のジレンマ」があります。これは、二人の囚人AとBが、互いに協調する(黙秘する)ことが全体として最も罰が軽くなるにもかかわらず、個人の利益を追求した結果、互いに不利な結果(自白する)へと向かってしまう状況です。個々人が合理的な選択を追求した場合であっても、その結果が必ずしも集団全体にとって最適な結果を生まなくなるのです。利己的な行動が予測可能であり、その予測の結果が非効率になる、この現実がゲーム理論が使われる理由なのです。
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